I next media sono il luogo del paradosso come regola e non come eccezione. Non il futuro ma il presente che non riusciamo a raccontare
domenica, marzo 05, 2006
Archeologia delle consolle poratili
Engadget pubblica oggi una breve storia del videogioco tascabile. Mi ha colpito scoprire che l'idea del doppio schermo vista di recente nel Nintendo DS era stata già sperimentata da Nintendo con il Game & Watch Series (1980-91) (qui sulla sinistra).
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